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74,5% dos brasileiros diz jogar games, segundo pesquisa 



74,5% dos brasileiros diz jogar games, segundo pesquisa 

18/04/2022




Segundo a pesquisa, os jogos eletrônicos são populares em todas as idades, mas a faixa etária de 20 a 24 anos é a que predomina no público gamer do Brasil, com 25,5% dos usuários. Em seguida, o hábito de jogar games é mais comum para os adolescentes de 16 a 19 anos, com 17,7%.

 

 

 

Entre os adultos, a divisão é mais equilibrada, com pessoas de 25 a 29 anos representando 13,6% dos jogadores. Os gamers de 30 a 24 anos são 12,9% dos usuários, e os que tem entre 35 e 39 anos compõem 11,2% do público.

 

 

A maioria do público que consome jogos eletrônicos se identifica como parda ou preta, com 49,4%, seguida pelos gamers que se declaram brancos, que representam 46,6%.

 

 

Classe média

 

O sócio do Sioux Group e professor da ESPM Guilherme Camargo aponta para o aumento da importância dos jogos eletrônicos na vida dos brasileiros “independente de sexo, idade ou até mesmo classe social”.

 

 

Se já foi uma prática reservada apenas às pessoas com mais dinheiro no passado, agora os jogos eletrônicos se diversificaram e chegam a toda a população. A maior parte dos jogadores é de classe média, com 62,7%.

 

 

O público de classe média alta representa 12,3% dos gamers, seguido pela classe alta, com 13,5%, e pelas classes mais baixas, que são 11,6% dos jogadores.

 

 

Smartphones

 

Os jogos eletrônicos se consolidaram no país principalmente através dos smartphones, que são os dispositivos preferidos dos gamers para encarar as aventuras nos diferentes mundos digitais. Entre a população que consome games, 48,3% jogam pelo celular.

 

 

Na sequência, os computadores aparecem com 23,3% da preferência do público e os tradicionais consoles com 20%.

 

 

“Computadores e consoles para jogar apresentam custos elevados para os padrões da maioria dos brasileiros. No entanto, os smartphones democratizam este hábito, uma vez que existem em maior quantidade do que a própria população do Brasil”, avalia o sócio da GoGamers, Carlos Silva.

 

 

A pesquisa ainda descobriu que os jogadores também se imergem no universo gamer, e 76,5% deles apontam os jogos eletrônicos como a principal forma de entretenimento. Antes da pandemia, no início de 2020, esse número era quase 20 pontos percentuais menor.

 

 

Por fim, a pandemia pode ser um dos motivos que ajudam a explicar a relação mais forte entre os brasileiros e os jogos eletrônicos.

 

 

O levantamento revelou que 72,2% dos gamers brasileiros passaram a jogar mais durante o período de isolamento social, e 57,9% marcaram mais partidas online com amigos enquanto ficavam em casa.

 

 

Com informação da CNN Brasil

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